2. SZÉRIA 1998-99.
23. IN THE SERPENT'S LAIR - KÍGYÓFÉSZEK
Az első széria befejező része nyitva hagyta
azt a kérdést: mi lesz a Csillagkapun átkelt SG-1 csapat sorsa. Az öngyilkos
misszió folytatódik, hogy megvédjék a Földet a Goa'uldok támadásától. Ezért
most az ellenséget a saját fészkében kívánják elpusztítani. O'Neill és
csapata egy robbanószerkezetet helyez el a Goa'uld űrhajón, amely őket
is megsemmisíti, ha nem tudnak időben elmenekülni.
![]() |
![]() |
24. IN THE LINE OF DUTY - VADÁSZAT
Amikor O'Neill és a csapat egy Goa'uld
támadás után próbálja a túlélőket evakuálni a lerombolt Nasya bolygóról,
Sam Carter testét hatalmába keríti egy Goa'uld. A csapat tagjai nem veszik
észre és csak kis barátnőjének, Cassandrának válik gyanússá a dolog. Mivel
a Sam testébe bújt Goa'uld egy menekülő lázadó, így az SG-1-nek meg kell
találnia az üldözőit, mielőtt azok őt és rajta keresztül Cartert is megölnék.
![]() |
![]() |
25. PRISONERS - VILÁGOK GYILKOSA
O'Neill és a csapat segítséget nyújt egy
menekülő férfinak, akiről kiderül, hogy szökött gyilkos, és ezért az üldözői
számára az SG-1 is bűnössé válik. A csapatot az ártatlanságát bebizonyítandó
a Hadante nevű bolygóra megy, ahol a titokzatos energiájú Linea a legbefolyásosabb
ember. Linea segítséget ígér az SG-1nek, ha menekülésükkor őt is magukkal
viszik, de csak a bázisra érve tudják meg, mi a célja az asszonynak.
![]() |
![]() |
26. THE GAMEKEEPER - EMLÉKEK RABJAI
Az SG-1 a csillagkapun történt átkelés
után egy csodálatos kertben találja magát, ahol különleges fémkamrákban
eszméletlen emberek vannak. Amint közelebb érnek hozzájuk, elkapják őket
is ezek a karok és ők is elvesztik az eszméletüket. Magukhoz térve újra
és újra átélnek olyan jeleneteket az életükből, amelyet meg szerettek volna
korábban változtatni.
![]() |
![]() |
27. NEED - A SZARKOFÁG
Daniel Jackson beleszeret egy földönkívüli
hercegnőbe, aki átadja neki a szarkofág erejének tudását.
![]() |
![]() |
28. THOR'S CHARIOT - THOR SZEKERE
Az SG-1 korábban tönkretette egy bolygó
védelmi rendszerét, hogy Teal'c-t kiszabadítsa. Most cserébe vissza kell
ide térniük, hogy a védtelenné vált népet megvédjék a Goa'uldok támadásától.
![]() |
![]() |
29. MESSAGE IN A BOTTLE - ÜZENET A PALACKBAN
Egy halott bolygó átkutatása után az SG-1
egy különös gömb alakú tárggyal tér vissza a Földre, amely azonban O'Neillt
megragadja és a parancsközpontban túszként fogva tartja. Ahhoz, hogy társukat
kiszabadítsák, meg kell fejteniük a gömb titkos üzenetét.
![]() |
![]() |
30. FAMILY - CSALÁD
O'Neill és az SG-1 megpróbálja Teal'c
fiát, Rya'c-ot megmenteni, akit Apophis elrabolt.
![]() |
![]() |
31. SECRETS - TITKOK
Daniel és Teal'c visszatér az Abydosra,
ahol szembesülnek a ténnyel, hogy Sha'uri, Daniel felesége gyereket vár
Apophistól. Eközben Jack és Sam Carter Washingtonban egy bátorság-érdemérmet
vesz át és egy felkavaró hírrel is szembesülniük kell.
![]() |
![]() |
32. BANE - CSAPÁS
Egy útjuk során Teal'c-t egy óriási rovar
csípi meg és ezzel egy szörnyű változás veszi kezdetét, mert a méreg Teal'c
DNS-ét változtatja meg. Míg a csapat tagjai aggódnak társukért, Maybourne
ezredes egy újfajta biológiai fegyver tényét látja ebben a méregben. Teal'c
pánikba esik és elmenekül. Az SG-1-nek hamarabb kell őt megtalálnia, hogy
meg tudja menteni, mint ahogy Maybourne emberei elfognák.
![]() |
![]() |
33-34. TOK'RA I-II.
Sam Carternek van egy visszatérő látomása
a rebellis Goa'uldokkal való találkozásról. Miután megbizonyosodnak a létezésükről,
reális megoldásként kínálkozik, hogy a Tok'Ra mentse meg Sam súlyosan beteg
apját a haláltól.
![]() |
![]() |
35. SPIRITS - LELKEK
Az SG-1 segítséget kíván nyújtani a NID
bolygó indián lakóinak, de közös terveiket megzavarják azok a titokzatos
szellemlények, akik a maguk módján akarják őket megvédeni.
36. TOUCHSTONE - PRÓBAKŐ
Az SG-1 visszatér a "második kapu" elméletnek
és technológiának a tanulmányozásához. Ezt a bizonyos tárgyat, amelyet
egy a földinél jóval fejlettebb kultúra hagyott hátra, azonban ellopták
és az ügy szálai a saját bázisukhoz vezetnek.
![]() |
![]() |
37. A MATTER OF TIME - ID? KÉRDÉSE
Amíg az SG-1 megpróbál egy másik SG csapatot
egy fekete lyuktól megmenteni, maga az SG-1 csapat, sőt a csillagkapun
keresztül maga a föld is a fekete lyuk vonzóereje alá kerül.
![]() |
![]() |
38. THE FIFTH RACE - AZ ÖTÖDIK FAJ
Amikor Jack O'Neill egy kutatásuk során
egy furcsa lyukba néz, képessé kezd válni egy ősi tudásra, amely segíteni
tud az élet legmélyebb titkainak megfejtésében.
![]() |
![]() |
39. SERPENT'S SONG - A KÍGYÓ DALA
Amikor az SG-1 ősi ellensége Apophis az
SGC-nél menedéket keres, a jelenléte felszabadít egy szellemet, amely el
próbálja pusztítani a környezeteét.
![]() |
![]() |
40. HOLIDAY - ÜNNEPNAP
Daniel Jackson egy felfedezés áldozatává
válik, amikor a lelke kicserélődik egy olyan haldokló öregemberével, aki
évek óta menekül a Goa'uldok elől.
![]() |
![]() |
41. ONE FALSE STEP - EGY TÉVES LÉPÉS
Az SG-1 csapat jelenléte egy furcsa földönkívüli
közösségben egy olyan betegséget hoz az ott élő népre, amelynek következtében
az egész kultúra elpusztulhat.
![]() |
![]() |
42. 1969
A csillagkapu az SG-1-et 30 évvel korábbra
küldi vissza, 1969-be. Meg kell találniuk a visszautat, anélkül, hogy kilétüket
felfednék és a történésekbe beavatkoznának, hogy a jövőt ne veszélyeztessék.
![]() |
![]() |
43. SHOW AND TELL - MONDD ÉS MUTASD
A Goa'uldok elleni háborúba belefáradt,
láthatatlanná válni képes földönkívüliek az emberiség ellen fordulnak.
![]() |
![]() |
44. OUT OF MIND - TÚL AZ ÉRTELMEN
Az SG-1 fogságba esik, és mikor Jack O'Neill
magához tér, a földi bázison találja magát 80 évvel később. Az őt körülvevő
emberek azonban azt igyekeznek elhitetni vele, hogy a csapat többi tagja
elpusztult.
folytatása a 3. szériában!
![]() |
![]() |
Köszönet a képekért Kate-nek, Gatewatchernek és az sg-1.net stábjának